体験版
体験版
- ダウンロード直リンク:http://www.jp.playstation.com/sys/scej/title/patapon/dl/step_1.cgi
- 協力プレイ(2~4人)、対戦プレイ(8人※ステージクリア後)
今回は体験版のため、タイトル画面に戻るような出来事があれば、データは初期化される。
クラス
- 体験版では各系列2つずつ、6つのクラスを選択かできる
- 一部クラスではLv5にしてクラススキルを習得すると使用可能な装備が増える
槍系
クラス | 説明 | 解放条件 | 装備 |
---|---|---|---|
ヤリーダ | 槍系の初期クラス 中衛から槍を投げて敵を粉砕する槍戦士 伸びしろが多く育てがいがある |
初期 | 槍 ヘルム |
キバッダ | 突撃して敵を粉砕する騎馬戦士 盾も装備できるので守りも固い |
ヤリーダ Lv 2 |
槍(矛) ヘルム 盾 馬 |
盾系
クラス | 説明 | 解放条件 | 装備 |
---|---|---|---|
タテラーゼ | 盾系の初期クラス 前衛で盾を構えて味方をガッチリ守る盾剣士 剣による攻撃も手堅く攻守両面でバランスが良い |
初期 | 剣(刀) ヘルム 盾 |
トンデンガ | 両手用武器も片手で扱う力持ち 高いダメージが期待できる 見た目もゴツい巨戦士 |
タテラーゼ Lv 2 |
槌 ヘルム 盾 肩 |
弓系
クラス | 説明 | 解放条件 | 装備 |
---|---|---|---|
ユミヤッチャ | 弓系の初期クラス 後衛から弓を浴びせかける攻撃力重視の弓射手 風向き次第で飛距離が変化 |
初期 | 弓(自動弓) ヘルム |
ワンダバラッパ | 音玉をばらまいて敵を排除する豪音詩人 音玉の音響効果で敵をよろめかせる効果も! |
ユミヤッチャ Lv 2 |
大笛(長笛) ヘルム ケープ |
スキル
クラススキル
- 上位のクラススキルを覚えるには下位のクラススキルの経験値を貯める必要がある
- 各クラス4~5箇所のスキル枠があるが、体験版では取得できない
- スキルは取得できないが、スキル名が「?」のまま経験値が貯まることがある
- ステータス画面を確認すると、取得済みクラススキル数が実際より少なくなり、取得中扱いになっている
- 取得できるスキルがないのに、取得中扱いのまま経験値のみ貯まるバグ?
クラス | クラススキル | 説明 | 条件 | 備考 |
---|---|---|---|---|
ヤリーダ | 二本投げ | 2本の槍を同時に投げる フィーバー攻撃かタメ攻撃で発動 |
Lv 2 | 経験値を貯めると 矢印が2つ伸びる |
キバッダ | 突撃ヒット回数UP1 | 力強い突撃でより多くの攻撃をヒットさせる | Lv 3 | 経験値を貯めると 矢印が1つ伸びる |
タテラーゼ | ムテッペキ50 | ヒーロー専用スキル ムテッペキの効果中受けるダメージを50%にする ~チーム全員に効果アリ~ さらなる上達のコツはムテッペキを使いまくること |
初期 | |
ムテッペキ40 | チーム全員の受けるダメージを40%にする 【ムテッペキ50】の上位クラス |
Lv 3 | ||
トンデンガ | セットスキル1UP | セットスキルのスロットが1つ増える 習得のコツはセットスキルをしっかりセットしておくこと |
Lv 3 | |
ユミヤッチャ | 2連射 | 2本の矢を連続で射る フィーバー攻撃かタメ攻撃で発動 |
初期 | |
3連射 | 3本の矢を射る 【2連射】の上位スキル |
Lv 3 | ||
ワンダバラッパ | 応援効果1 | コマンドのパーフェクト判定をやさしくする フィーバーしていれば発動し続ける ~チーム全員に効果アリ~ さらなる上達のコツはフィーバーしまくること |
初期 | |
応援効果2 | さらにチーム全員の与えるダメージが5%UPする! 【応援効果1】の上位クラス |
Lv 3 |
セットスキル
- 攻撃力UPを複数セットした場合は全て乗算される
- 各クラス5箇所のスキル枠があるが、体験版では取得できない
クラス | セットスキル | 説明 | 条件 | 備考 |
---|---|---|---|---|
ヤリーダ | 槍攻撃力UP1 | 槍、長槍を装備している場合 攻撃力を20%UP |
初期 | |
槍攻撃力UP2 | 槍、長槍を装備している場合 攻撃力を30%UP |
Lv 3 | ||
キバッダ | ||||
タテラーゼ | 盾/大盾性能UP1 | 盾、大盾を装備している場合 盾回避率を10%加算する ただし盾では50%大盾では70%が 上限となる |
初期 | |
盾/大盾性能UP2 | 盾、大盾を装備している場合 盾回避率を20%加算する ただし盾では50%大盾では70%が 上限となる |
Lv 3 | ||
トンデンガ | 槌攻撃力UP | 槌を装備している場合 攻撃力を50%UP |
初期 | |
ユミヤッチャ | 弓系攻撃力UP1 | 弓、長弓、自動弓を装備している場合 攻撃力を20%UP |
初期 | |
弓系攻撃力UP2 | 弓、長弓、自動弓を装備している場合 攻撃力を30%UP |
Lv 3 | ||
ワンダバラッパ | ホルン系攻撃力UP1 | ホルン系を装備している場合 攻撃力を30%UP |
初期 |
アイテム
武器
名前 | 説明文 | 入手場所 | 確認した付加効果 |
---|---|---|---|
槍 | 支給品の槍 丈夫で長持ちするがダメージは期待できない |
初期武器 | |
致命の槍 | 先を鋭くとがらせた鋭利な槍 クリティカル効果に優れ安定して使える一品 |
+1、力、炎、炎+1 | |
はじく槍 | 重量があり敵を跳ね飛ばす効果が期待できる無骨な槍 | 力+1、炎、炎+1、毒、神+1 | |
もえる槍 | 魔法の力で穂先が赤く燃えている槍 威力もさることながら対象に火をつける効果をもつ |
+1、力、炎、炎+1、毒 | |
鬼槍ゲボルングン | 巨人を滅ぼすことを目的として作りだされた異形の槍 貫かれたものは悪夢のような幻覚に見舞われる |
+1、+2 | |
夢槍ユンプサー | ツタのような模様が絡まったマカ不思議な槍 貫かれたものを夢の旅路へと誘う |
+1 +2 | |
飛槍パルキューラ | 空気力学の粋を集めた特殊な槍 相手が盾を構えようともその隙間を狙い定めて 正確に投げつけることができる |
宝石箱Lv5 | +2、+3 |
名前 | 説明文 | 入手場所 | 付加効果 |
---|---|---|---|
矛 | 支給品の矛 軽くて扱いやすいがダメージには期待できない |
初期装備 | |
こおる矛 | 冷気をまとわせた魔法の矛 氷結性能を持ち合わせクリティカル ノックバック効果にも期待が持てる |
木の箱Lv1 | +1、力、炎、炎+1、毒、聖 |
よろける矛 | あまりに大きなこの矛は騎乗で突撃することで 絶大な攻撃力を生み出すだろう ノックバック よろめきに優れる |
+1、炎 | |
もえる矛 | 赤く燃えさかる魔法の矛 クリティカル効果と着火性能が期待できる |
+1、炎、炎+1、毒 |
名前 | 説明文 | 入手場所 | 付加効果 |
---|---|---|---|
剣 | 支給品の剣 軽くて扱いやすいが与えられるダメージは小さい |
初期装備 | |
もえる剣 | 魔法の力で刀身が赤く燃えさかる剣 威力もさることながら対象に火をつける効果を持つ |
+1、力、力+1、炎、毒、殺、神 | |
こおる剣 | 冷気をまとわせた魔法の剣 氷結性能とクリティカル ノックバック効果を持つ 永遠に斬れ味が落ちないとされる |
力、力+1、炎、炎+1、毒 | |
ねむる剣 | 敵を眠らせる効果を持つ魔法の剣 切られたものはダメージを受けたまま眠ってしまう |
力、炎、炎+1、毒 | |
聖剣フランギル | 黄金に輝く片歯の剣 つばの中央に聖なる紋章が施されており その刃は悪魔族を討ち滅ぼす |
+1 +3 | |
竜剣ドリグレア | 竜タイプに絶大な威力を誇る魔剣 肋骨の間から心臓を貫くために軽く湾曲している |
+1 | |
才剣カストリム | 2つに枝分かれし妖しく湾曲した曲剣 一度の呼吸で二度切りつけることが可能となる |
宝石箱Lv2 | +2 |
名前 | 説明文 | 入手場所 | 付加効果 |
---|---|---|---|
刀 | 支給品の刀 与えられるダメージは剣より小さいがクリティカル効果は高い |
初期装備 | |
致命の刀 | 鋭く研ぎ澄まされた魔法の刀 高いクリティカル効果を持ち安定して使える刀 |
+1、力、炎 | |
雷光の刀 | 落雷を呼び起こす魔法の刀 クリティカル 着火効果も期待できる |
+1、毒 |
名前 | 説明文 | 入手場所 | 付加効果 |
---|---|---|---|
槌 | 支給品の槌 戦闘用ではなく日曜大工品 |
初期装備 | |
雷光の槌 | 落雷を呼び起こす魔法の槌 クリティカル 着火効果も期待できる |
+1、力、力+1、炎、毒、聖+1、 | |
ねぼう | 魔法のこん棒 殴られたものは昏倒するだろう |
+1、力、力+1、炎、毒、殺 | |
工槌ゲンマル | 施設破壊用に作られた頑強な工具 敵施設を粉々にできる |
+1、+2、+3 | |
神槌ミョルニル | 黄金に輝く神の槌 高いクリティカル効果を持ち 巨人の頭をたやすく砕くとうたわれている |
+1 |
名前 | 説明文 | 入手場所 | 付加効果 |
---|---|---|---|
弓 | 訓練用のノーマルな弓 使いやすいがダメージは期待できない |
初期装備 | |
もえる弓 | 火矢を放てる魔法の弓 火をつけられた相手は熱くて逃げまどうことだろう |
+1、力、力+1、炎、炎+1、毒 | |
ねむる弓 | 魔女の呪いがかけられた弓 射抜いた敵をたちまち眠らせることができる |
+1、力、力+1、毒+1 | |
極弓アポポン | 太陽の守護神にささげられた美しい装飾の弓 抜群の連射性能と強力なクリティカル効果で敵を討つ |
+1 | |
混弓ヤミバシリ | 刺客が用いる暗殺用の弓 貫かれた者は複数の状態異常に襲われる |
+1 +2 +3 |
名前 | 説明文 | 入手場所 | 付加効果 |
---|---|---|---|
大笛 | 練習用の大笛 安定した音が出るがダメージ 状態異常ともに期待できない |
初期装備 | |
もえる大笛 | 魔法の炎の力その中に宿し燃えている大笛 焼けるように熱い音色を奏で相手を燃やす効果を持つ |
+1、力、力+1、炎、炎+1、毒、毒+1 | |
こおる大笛 | 冷気をまとわせた魔法の大笛 凍てついた音色を聴いた者はたちまち凍りついてしまう 氷結効果を持つ |
力+1、神+1、聖、炎、炎+1、殺+1 | |
守大笛ヘリクサー | 不老不死の霊薬で塗装した大笛 その美しい音色により免疫力が高まり 使う者の防御力もアップする |
+1、+2、+3 | |
竜眠大笛ドラゴネル | 陽気な竜使いが作ったと伝わる大笛 優しくも危険な音色で凶暴なドラゴンでも たちまち眠りにつかせてしまう |
金の箱Lv2 | +1、+3 |
名前 | 説明文 | 入手場所 | 付加効果 |
---|---|---|---|
長笛 | 練習用の長笛 初心者はこれで練習する |
初期装備 | |
よろける長笛 | 地響きのような重低音によって 敵をよろめかせ ふきとばす魔法の長笛 |
+1、力 | |
ねむる長笛 | 音波によって敵を眠らせる魔法の長笛 | +1 | |
戦長笛ホウムガイ | 戦場において戦の開始を告げる戦神の加護を得た長笛 その音色は全てを貫通し戦場のはるか彼方まで届く |
金の箱Lv2 | +2、+3 |
名前 | 説明文 | 入手場所 | 付加効果 |
---|---|---|---|
致命の短剣 | ? | 力+1、炎 | |
ねむる短剣 | ? | 炎 |
名前 | 説明文 | 入手場所 | 付加効果 |
---|---|---|---|
よろける戦斧 | |||
猛毒の戦斧 | +1 | ||
氷戦斧ヒルキンガー | +2 | ||
羽戦斧スースラポン | ? | 金の箱Lv2 | +1 |
防具
名前 | 説明文 | 入手場所 | 確認した付加効果 |
---|---|---|---|
ヘルム | 支給品のヘルム。パタポンの戦士である証。防御力は期待できない | 初期武器 | |
雷のヘルム | 雷の力を封じた魔法のヘルム。よろめきを無効化し雷撃ダメージや着火効果を軽減する | +1、体、体+1、甲、重、重+1、冷、解 | |
炎のヘルム | 魔法の力で赤く燃え上がるヘルム。氷ダメージを軽減する | +1、体、甲、甲+1、重+1、冷、解 | |
氷のヘルム | 雪原に降り積もる白雪の冷気を封じた魔法のヘルム。火炎ダメージを大きく軽減する | +1、体、体+1、甲、甲+1、重、重+1 | |
帝ヘルムターラ | 美しい装飾に飾られたヘルム。被った者の魅力もアップ | LV2の金宝箱から発見 | +1、+2、+3 |
バニーヘッド | その昔パタポンとともに戦った盟友バニポンのヘルム。攻撃力は大幅に高まるが背中に火がつきやすくなる | +1、+2 +3 |
名前 | 説明文 | 入手場所 | 確認した付加効果 |
---|---|---|---|
盾 | 軽くて扱いやすい支給品の盾。敵の攻撃を受け流して回避できるようになる | 初期武器 | |
炎の盾 | 魔法の力で赤く燃えあがる盾。氷結を低減させる効果を持ち極度の冷気にさらされてもその炎は消え入ることはない | +1、体、体+1、甲、甲+1、巨 | |
氷の盾 | 魔法の力で冷たく凍りついた盾。火炎を防ぐ力を持ち燃えさかる炎にさらされてもその冷気が失われることはない | +1、体、体+1、甲、甲+1、重、重+1 | |
目覚める盾 | 不規則に振動し続ける不思議な盾。持ち主が眠気をもよおすと特に激しく震えて眠らせてくれない | +1、体、体+1、甲、甲+1、冷 | |
亀盾ガラバゴス | 1万年生きたリクガメの甲羅を加工した頑丈な盾。高い防御性能の反動なのか不思議な眠気が持ち主を襲う | +1 +3 | |
牙盾スティンガー | 巨狼フェンリルの牙を周囲にあしらった攻撃的な盾。攻撃力やクリティカル効果盾回避低下率をアップさせる | ダンジョンクエスト | +1、 +2、+3 |
禍盾アルダモン | Lv.5の宝箱から発見 |
名前 | 説明文 | 入手場所 | 確認した付加効果 |
---|---|---|---|
どっしり大盾 | ? | 木宝箱から入手 | 甲+1、冷 |
解毒の大盾 | ? | +1、解、+1解 |
名前 | 説明文 | 入手場所 | 確認した付加効果 |
---|---|---|---|
馬 | 支給品の馬。素直で扱いやすいが突撃のスピードはそこそこ | 初期武器 | |
目覚める馬 | 右脳と左脳を交互に眠らせる為全く眠らずに走りつづける希少な馬。それゆえに乗りながらの居眠りはとてもむずかしい | +1、体、体+1、甲 | |
炎の馬 | 火吹き山ボーボの火炎を身にまとって生まれた馬。氷結ダメージを軽減する | +1、体、甲、甲+1、重、冷 | |
凍馬シベチン | 魔界の奥深く絶対零度の極寒で生まれた馬。決して氷結することのない極低温の馬体で戦場を疾駆する | +1、+2 | |
頑馬ブルガン | はるかな昔から数田の洗浄を駆け巡ってきた歴戦の古馬。物理攻撃をはねのける頑強さとズバ抜けた耐久力を誇るがスピードだけは凡馬にも劣る | LV2金宝箱から発見 | +1 +2 |
名前 | 説明文 | 入手場所 | 確認した付加効果 |
---|---|---|---|
肩 | 支給品の肩。軽くて長持ちするが防御力は期待できない | 初期武器 | |
炎の肩 | 魔法の力で赤く燃え上がる肩当て。ゆらめき燃え上がる炎の力が氷結ダメージを軽減する | +1、体、体+1、甲、重、冷 | |
氷の肩 | 永久凍土の冷気をまとわせた魔法の肩当て。火炎とクリティカルに耐性を持つ | +1、体、体+1、甲、甲+1、重、重+1、冷+1 | |
華肩エイサリス | 女神から授かったとされる見た目も鮮やかな肩当て。身体がふわりと軽くなり流れるような動きが可能となる | +1、+3 | |
怒肩テクサス | 大きくとがった角が目立つ。見た目にも迫力のある肩当て。その角の硬さはかなりのもので、頑強な施設さえ楽々粉砕してしまう | +1 +2 |
名前 | 説明文 | 入手場所 | 付加効果 |
---|---|---|---|
ケープ | 支給品のケープ。防御力は期待できないが幸せを呼ぶと噂されている | 初期装備 | |
炎のケープ | 魔法の力で赤く燃え上がる衣。この衣に包まれていればどんなに寒くても凍えることはない | +1、体、甲+1、甲、重、冷、冷+1 | |
氷のケープ | 永久凍土の冷気をまとわせた魔法の衣。火炎ダメージを大きく軽減する | 体、体+1、甲、重 | |
羽衣フレイヤ | 羽の飾りのついた美しい衣。その美しさの前には凶悪な敵でさえ無防備に見惚れてしまうだろう | LV2の金宝箱から発見 | +1、+2 |
月衣ユリシス | 月から来た異星人がまとっていたとされる謎の衣。衣から発せられる光はあらゆる災いを遠ざけてくれる | ダンジョンクエスト | +1 +3 |
素材
素材は体験版では意味がありません。
名前 | 説明文 | 入手場所 |
---|---|---|
むだだ骨 | ? | ほねデスを倒すと一定確立でドロップ、草を燃やしきると一定確立でドロップ |
がしりん骨 | ? | ほねデスを倒すと一定確立でドロップ、草を燃やしきると一定確立でドロップ |
どでか骨 | ? | ほねデスを倒すと一定確立でドロップ、草を燃やしきると一定確立でドロップ |
石ころ | ? | 岩を壊すと一定確立でドロップ |
かちん鉄 | ? | 岩を壊すと一定確立でドロップ |
チターン鉱 | ? | 岩を壊すと一定確立でドロップ |
ヨクアル枝 | ? | 草を燃やしきると、一定確立でドロップ |
サクラン | ? | 草を燃やしきると一定確立でドロップ |
ヒノッキー | ? | 草を燃やしきると一定確立でドロップ |
クエスト
- 体験版でプレイできるクエスト
- フィールドクエスト…初期から選択可能
- ダンジョンクエスト…フィールドをクリアすると選択可能(自分のセカイでクリアする必要あり)
フィールド、ダンジョン1は特に問題なくクリアできると思うが、ダンジョン2は攻略が必要
パーティーメンバーがショカーンを理解しているかによってクリアできるか否かかかっていると思う
パーティーメンバーが理解していれば、死亡したら復活できるのでどんなメンバーでもクリアできる
ダンジョン1でショカーンを理解しているか一度死亡してみるのも手
理解していなさそうなら、自分が復活役になるのがいいと思う
おすすめメンバー:「ユミヤッチャ」、「キバッダ」、「タテラーゼ」、「トンデンガ」
ダンジョンクエスト
ダンジョンクエストは一人でもクリアすることはできるので、スイッチ式の壁でつまって諦めることはない。
ダンジョンクエストは二層あり、一層目をクリアするとアイテムを持ったまま撤退するか選択できる。
一層目をクリアするには鍵が必要で、最初にある頭上のブロックをジャンプで破壊して金の箱Lv2と一緒にある鍵を入手する。
スイッチ式の壁の突破方法
- ヤリーダ、キバッダ、ユミヤッチャ、ワンダバラッパの場合
- 壁のギリギリまでパタパタで進む
- フィーバーしてヒーローモードに突入
- 再びパタパタで進む(2回やると確実)
- タテラーゼ、トンデンガの場合
- 壁のギリギリまでパタパタで進む
- ポンパタかチャカチャカで待機
- 壁が下がりきるタイミングを見計らい、パタパタで進む(2回やると確実)
こうすると、本体とカーソル位置がずれて、本体がカーソル位置戻ろうと勝手に移動して抜けられる。
出来ない場合はわざと失敗し、1、2拍ずらしてやると成功することも。
タテラーゼ、トンデンガ以外の頭上のブロックの破壊方法
- パタパタで1回だけ進む
- ヒーローモードに突入して前に出る
- 戻る途中でジャンプする
壁を攻撃しようとして前に出て戻る途中にジャンプするとカーソル位置とは違う場所でジャンプできる。
ヤリーダやキバッダはカーソル位置がブロックを超えるが、慣性でカーソル位置より後ろにジャンプできる。
ダンジョンクエストクリア後
ダンジョンクエストクリア後、対戦プレイが可能になりタイトル画面に戻る。
そのため、プレイデータはリセットされてしまう。
その後またクリアすると・・・(これはネタバレになるのでご自分でお確かめ下さい)
- 最終更新:2011-01-11 19:38:23